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成爲罪惡者的人要想快速獲得積分,就必須完成高階級別的破壞,但這樣就意味着更加引人注目了,被抓捕的風險就更大。
要是罪惡者想要用低等級的破壞來達到積少成多的目的,不僅耗時長,同樣也會因爲頻繁地行動而引起獵罪者的注意。
這樣的罪惡者更加引人注目,所以往往更容易被抓。他們都是努力獲得積分且身上也已經有着不少積分的類型,但最後卻爲獵罪者做了嫁衣。
獵罪者和罪惡者在積分收集上,有一點不同的是,罪惡者積分爲零的情況很少見,因爲他們完成任務沒有門檻,不需要購買特定的道具。
所以實際上,獵罪者花費100積分的【手銬】,最後抓了個沒有積分的獵罪者很少見。一般這樣的罪惡者,都隱於都市了,不打算參與紛爭了。
這些自身積分低於20的罪惡者,還有一條路,那就是故意被抓,以此消耗獵罪者的道具和積分,達到報復對方的目的。
他們外來者本該是一個團體的纔對,但由於遊戲機制的限制,他們只能成爲敵人。
最終的下場就是拼個你死我活,這樣的結局也是不可避免的。現在還沒到這一步,不是代表這樣的情況不會出現,只是時機還沒到罷了。
最後的最後,這些任務失敗積分不足的獵罪者和罪惡者,最終都會淪落到一個結局,那就是永遠被困在罪惡都市。
所以夏說的「沉迷遊戲」的情況,非常少見,只是極少數而已。