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這個世界是遊戲,但又不是遊戲,公會那樣散漫的組織,是難以約束勢力內的成員的。以後即使系統開放公會建設,也只是作爲軍團的組織架構整編或者附屬機構的依附,甚至作爲軍團的外編勢力,總之,系統如何設置,也不能改變軍閥體系的核心勢力架構。
聞一諾沒有思考很久,但卻考慮地很深很清楚,並且很認同唐思雅的想法。
既然世界不給他小打小鬧的機會,那麼就爭它個豐功偉績!
但聞一諾也有自己的一些想法,時代不一樣,做法也就不一樣,古代是以量取勝,近代是以科技制
勝,但異變後,決定爭鬥的砝碼已經發生不可控制的改變,以量不一定取勝,科技更被淘汰,那麼就是質就是精!以質定勝,以精製霸!
古代一夫當關定會力竭,畢竟人力有限,生命有度,但現在遊戲化的聞一諾,等級屬性都遠超常人,當真是一夫當關十萬夫都難開!
只是,他不可能隨時隨地護佑着家人和小小,所以,他也必須有自己一個強大的勢力作爲護盾!而且,沒有強大的勢力後盾,以後更多的副本開通,拿什麼跟那些如狼似虎的家族勢力去爭,一次沒爭到可以,但多幾次沒爭到呢?自己先期積累的優勢定是蕩然無存,遲早要淪爲各種崛起者及爆發者的墊腳石,永遠地埋在淘汰者的塵土裏。
組建這個強大的勢力其實不需要太多成員,人多不精乃負擔,質高量精定勝敗,宏圖霸業亦可期!自身本就是無權無勢的草根崛起,根鬚不多不長也不粗,還不夠實力扎得住太多的土壤,只要能夠保障自個這棵小草的茁壯成長就夠了,又能護住守護的土壤不被水侵浪襲的流失即可。