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異變前,每一個虛擬遊戲中都有打金工作室,支撐着整個遊戲產業的金幣體系。
異變前的遊戲,擊殺怪物或者完成系統的任務都會獲取金幣之類的遊戲貨幣,然而,異變後真實的遊戲世界,無論是擊殺怪物或者通關副本,系統都不會暴落或者獎勵金幣,都需前往系統城鎮的交易中心之中兌換。
因此,新世界的打金工作室,主要的工作就是收穫裝備以及各種材料然後再兌換成金幣。
當然,都是一些低級的材料和裝備,大型的打金工作室甚至浩浩蕩蕩幾十萬人的規模,包含各種發掘材料的副職,例如伐木師、礦工、採藥師或者種植師等等,還有一些就是低級的主職業者,負責暴落一些低級裝備。
在城鎮外,低級裝備的暴率很高,往往一個低級主職業者,一天下來,也能收穫價值半枚金幣的裝備,相當於五十枚銀幣。
雖然低級裝備的爆率很高,但這是建立在特定區域,稱之爲打金場所,往往這些區域都被各個勢力圈場,並且提供一些高級怪物的定期清理,再承包給各個打金工作室。
各個勢力沒有精力來獵殺這些小怪,然後再去兌換金幣,時間價值不等對比,於是,就承包給各個打金工作室,工作室則負責招人進行打金作業,再兼帶着各種材料兌換,這就是新世界打金工作室的主要模式。
城鎮外的怪物,後期開始分化,離城鎮越近,怪物的級別越低,一般都是暴落黑鐵級裝備,偶爾都能暴落一些青銅級裝備,白銀級裝備幾乎不可能。
而這些區域就是各個勢力劃分的打金場所,打金者往往通過了凡塵階普通考覈,穿戴打金工作室提供的打金工作裝備,幾乎都沒有什麼危險。
一般打金工作室都是提供青銅級一套作爲打金工作裝備,在現今普通人類依舊是黑鐵級一套爲主的世界,算是很好的待遇了,當然,都是租借,每天下班後都要上交回工作室。