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在此過程中,隨着“氣瓶”中的“氣壓”越來越高,修煉自然是越來越困難。但是,修煉者本身也是在成長的。
修士修煉的實質雖然是在“打氣”,但過程中用的手段卻是“功法”。好的功法就像是性能優良的抽氣機,不但抽氣效率高,而且加壓能力強悍,可以支撐修士一路修煉到很高的層次。反之,一部粗劣的功法就像是劣質抽氣機,密封不徹底,壓力上不去,修煉到某一程度自然就無法再往氣瓶中“打氣”了。
此外,修士在修煉過程中自身的靈魂將得到強化,這就像是一個人不斷的搖動抽氣機,幾十幾百上千年這麼搞下去,他的臂力自然也就上去了。這力氣大,搖的就快,抽氣機有了充足的動力自然就能產生更好的效果。
但是,以上這一切說白了都是外力,歸根結底還是在想辦法對抗靈氣向着低密度區流動的自然規律,而這“福地”,就是專門針對這種情況的終極解決辦法。
沒有好功法?沒事。
修煉天賦不佳?沒事。
只要有一處靈壓足夠大的福地,其內部的靈氣壓力足夠高,那初期的弟子進入之後都不用修煉,只要在裏面待著就能不斷提升修爲。因爲福地之中的靈氣密度已經比他體內的靈氣密度還要大了。所以在他體內的靈氣密度提升到和福地之中的靈氣密度相等之前,他就算不修煉實力也會不斷提升。
就算是之後隨着實力增長,修士體內的靈氣密度已經超過了福地中的靈氣密度,但因爲兩者的壓力差比外界要小,修煉也會明顯比在外面修煉要快的多。而這,就是福地的意義所在。
事實上如果不考慮實際,只看理論數據,只要福地內的靈氣密度足夠大,甚至可能讓一個修煉白癡在裏面躺上幾百年出來直接成仙成神。當然,這是理論,實際是不可能的。且不說福地內的靈壓達不到那種標準。就算真的能做到,修煉白癡的身體應該也扛不住那種靈壓,估計進去的瞬間直接就爆體而亡了。