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四葉城有別於絕大多數主城。平民的街道和集市並非依城堡而建,將領主及其家族居住地簇擁在中心,特蕾西把她的威金斯家族放在城外的霜葉堡,由疾影軍團守衛,以避免人際混雜的城市干擾她的老家。這種措施在平日裏給拜訪者增添了不少麻煩,但公爵非常堅持,她寧願在四葉城中建立處理公務的塔樓和莊園,也決不在城裏過夜。

此等設計的緣由和穿梭站有關,效仿了神祕支點——這個屬於裏世界獨有的非凡的領域。

如果你很快接受了神祕的存在,就不該感到詫異。當沒有特別能力的凡人還在依靠雙腿奔跑時,已經有人能眨眼飛過半個城區;在人們爲了尋找平川和水源建立聚集的城市,爲肥沃土地的所有爭執不休、彼此仇視時,已經有人將主意打到了腦袋頂上的天穹。

事實上,後者的誕生遠遠早於伊士曼王國。我們的蒼穹之塔克洛伊,神祕領域七支點之一,以監測諾克斯神祕之地和秩序存續爲己任的占星師們,已安分守己地在所有人頭頂上住了三千年。他們的後代創造出雲層上的繁榮國度,並把這些奇蹟般的建築視之爲理所當然。

假如他們一直這麼安分守己,凡人將他們當成諸神後裔或許不是幻想。可惜神祕領域足有七個支點,神祕生物的存在就像颳風下雨一樣普遍!既然有人樂意生活在雲上,就會有人在重力作用下依賴大地,甚至藏在地底,尤其是後者,但只有當某天你找到了一個名爲『灰燼聖殿』的與世隔絕的神祕支點,纔會發現這回事:他們的與世隔絕不是沒有原因的。

距離使得諾克斯各自爲政。

但若你以爲,距離能阻隔神祕生物對未知之地的好奇心,那着實有點兒不太現實。因此,就像占星師先祖在雲上建立城市一樣,神祕生物理所當然地規劃自身,把特別能力應用在生活的方方面面。當計劃開始落實,世界上的一切奇蹟就這麼誕生了。

人們的生活被“矩梯”——這麼個由複雜圖案和魔法符文組成,實現神祕意義上的“爬樓梯”的魔法——徹底改變。通過矩梯,你最多能爬到星星上……只要星星有出口的話。

矩梯的出口就是穿梭站。

然而,雖然人們的住所擴張已經到天空,有限土地不成問題,但並不意味着他們沒得爭了。諾克斯的神祕領域在獲得和平前,早通過戰爭將他們用神祕創造出來的玩意兒傳到了凡人手上。這些東西包括鍊金造物、神祕物品、職業傳承、神祕度決定的地位制、該死的魔藥、屬國分配管理方案、諸神由來的猜測和獵魔學說……以及矩梯與穿梭站。

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