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首先,《星辰變》的定位是次世代2d動作網遊,什麼是次世代?想必很多書友們還不是很清楚,事實上在過去的很長一段時間內,我也不懂什麼是次世代。從字面意思上講,所謂的次世代就是指下一個時代,也就是相對現在的未來。
2d當然就不用解讀了,實在是不明白的書友可以問問“度娘”或者“哥哥”,這裏我想說的動作。和我本人曾涉獵的幾款網遊產品相比較,《星辰變》的打鬥動作的設計以及戰鬥效果的渲染,絕對是超一流的。而且這不是關鍵,關鍵的這些效果呈現其實蠻符合我心中的場面的。打鬥動作多,格鬥的模式豐富,音效以及光效的合成,也相當具有震撼力。這裏我想說的是,對於pk玩法有怨念的書友們大可放心了,《星辰變》的動作效果絕對會讓你覺得,你是在戰鬥而不是在“”。
當然《星辰變》的畫面特點遠不止這些,其實除了這些技術層面上的東西,遊戲在場景設計,天氣效果、以及地圖背景音樂的運用上也是相當符合我的心意的。我們先說場景設計,其實在沒進入遊戲之前,我最擔心的就是一些地標性的東西,比如天宮、比如九劍仙府等等,後來去看過了,確實宏偉異常,而且帶有很濃郁的中國水彩畫風,真的讓人彷彿如墜仙境當中:仙樂飄飄,仙雲湧動,靈獸在雲層中飛騰……
在天氣效果以及整體仙俠氣氛的營造上面,也有相當不錯的表現,就拿下雨這個效果而言,可以真真切切的看到雨絲、雨滴落下來,再拿河流而言,確實可以觀察到水流的流動,風吹過,地上的花草也會隨之擺動……
初入《星辰變》,如墜夢幻中,這就是今天要和大家分享的一些心情!
番茄留言~~~
(好吧,星辰變項目組讓俺寫的,俺就隨便寫些,因爲只是大概玩玩,所以說的不夠詳細哇)