第106章 如何扭轉輿論 (第1/11頁)
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四月三日。
騰達網絡魔法科技公司。
包旭、呂明亮,每位員工都緊盯着《魔法鍊金師》的動態。
公司裏瀰漫着緊張的氣息,衆人的神色都顯得沉重。
三天過去,從各個角度觀察,《魔法鍊金師》的開端堪稱艱難!
初期的宣傳非但未能鼓舞人心,反而勸退了不少冒險者。
首批試玩的鍊金學者們,對這款遊戲的評價也褒貶不一,陷入爭議的漩渦。
與以往的遊戲不同,倚仗《鬼將》與《海上壁壘》兩部人氣作品的積累,《魔法鍊金師》甫一問世便吸引了衆多目光......
在神祕的修煉世界中,衆多冒險者並未洞察到修煉的本質,他們在短暫的探索後便匆匆離去,留下一連串的抱怨。“這究竟是何方妖術?毫無趣味可言……真不敢相信是《海上堡壘》的造物者所爲,品質落差宛如天淵之別。”
“或許唯有畫面能稱得上一道亮點,然而玩法枯燥乏味,特別是那旁白,彷彿刻意挑動人心的神經。”