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晏林要求他們徹底廢除兩種魔法精華的購買途徑,只保留一種,這無疑是一次充滿賭博性質的改革。

移除購買途徑確能提升修煉的聲譽,這是毋庸置疑的。

然而,聲望與利潤,二者並非同義詞。

《熾血戰歌》這種修煉,畫面粗糙,規則平庸,其獨特之處在於,富豪通過購買魔法精華得以在遊戲中復仇,換句話說,此修煉的核心魅力便是“售出復仇”。

你傷我一分,我便用金錢快速購得力量予以反擊,這是此類修煉賴以生存的獨特魅力。

正因這修煉藉由"售出復仇",撩撥着玩家的憤怒情緒,即便畫面質量低下,規則乏味,依然不乏忠實擁躉。

若晏林按兵不動,這修煉或許還能迎來短暫的復興,可能性還不小。

只需葉之舟稍加策劃,推出召回老玩家的優惠活動,讓修煉恢復原有盈利水平,那麼晏林的決策將功虧一簣。

因此,晏林毅然決然地剔除了修煉的魔法精華購買途徑。

《熾血戰歌》無論是視覺體驗還是遊戲機制,都無法與同類修煉相提並論,指望吸引新玩家簡直是天方夜譚。

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