第一卷总结 (第4/10页)
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但是由于我担心苏牧和慕芊凝的故事太多、太长,拖累了整体节奏,让小说变成了言情文做了删减,但是最后取得的结果却是,既没有丰富人物情感,也破坏了故事原本的完整性。
头大。
这是我在下一卷需要重点改正的,我自己也在不断学习、调整。
……
战斗描写的缺点在于,尚未能脱离原始套路。我自己给原始套路的定义是,早期玄幻中的,你放一个技能,我放一个技能,然后描写技能碰撞的效果。
我不知道大家有没有,就是这种感觉给人更像是回合制游戏,你一下我一下,而不是真实战场那种变幻莫测的感觉。
我很不喜欢这种模式,不仅水字数而且很无聊,我自己看的直打瞌睡。在这方面我还要去一点点摸索,找到适合我的战斗场景描绘方式。
另外在多人战斗描写中也没办法做到很好,后面的BOSS们肯定都是为了彰显正义需要群殴的,所以怎么描绘精彩的“多打一”也是我急需成长的。
说到这里,我就要骂自己两句,就是君-006:泽塔的战斗描绘。傻逼,写的太他妈傻逼了!