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從2021年3月2號開的書,到2022年3月2號,歷時一年,本書正式完結...
這是我第一次把書寫過到這個字數,之前最多十幾萬字,就丟了,這次開書的時候,是我心裏想着,如果我真想寫出想寫的東西,不管怎樣,我都要寫完結一本書,有最基本的經驗纔行。
這樣一來,我才能對一本書整體框架有個明確的瞭解。
不然,我永遠都沒法寫出我想要的書...
於是...我找了個當時熱門(跟風)的全球流題材就開始寫,節奏明確、清晰,難度也低,我找了個幾個類似的書看了看,海上、沙漠還有末日基地啥的,一大堆,簡直跟諸天一樣啥都能套上去...於是我選了迷霧。
寫到大概三章左右的時候,突然發現,這題材跟《瀆神》這遊戲,契合度挺高,於是用了很多其中的內容再加上一些我之前的原創設定,將這幾個糅合了一下,形成了本書的基本設定...
這本書成績上沒什麼好說的,有目共睹的差,高訂7000+,均訂900+,追定慘不忍睹,這持續性崩潰,從後臺看,主要是從第一卷結束後...
當時寫完以後,很長時間陷入了一個空洞期,就是突然間不知道該寫什麼了,加上成績不太行,就容易陷入自我懷疑,所以導致後續內容,沒有跟上。
最大的教訓就是,書的一些設定以及節奏方面的...比如點燈...可以換種形式,比如一開始給主角拿到個替死的道具(例如遊戲有個叫《荊發曲》的道具),讓主角死一次,然後設定點情節讓主角因爲被某人或者某事感觸到,於是決定想辦法救人....
估計就沒啥太大的爭議了。