第33章 選項類遊戲nc (第3/8頁)
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“退什麼號,你以爲是在玩遊戲?他是特級咒術師,在將他的咒術知識榨乾之前,他還有利用價值。另外,就在剛纔我突然有了一個想法。”
六道骸手中的三叉戟消失,他看向完全無法察覺他們存在,依然在夢中演繹自己故事的夏油傑。
“他的精神力很薄弱,很容易受到暗示。而你,對你自己小時候的事記憶不夠完整。”
悟子爲難:“嗯……Me真的已經盡力了,但能記起來的東西就是很少嘛。”
一方面是他年齡太小,另一方面是因爲實驗室的日子特別無聊,在特別枯燥無聊的地方待著的人,實在記不清那段得過且過的日子。
“所以,我在想要不要將你的記憶跟他的夢境連接起來。”
六道骸對自己的半吊子學徒解釋其中原理。
“從本質來講,他跟另一個世界的他依然是同一人,也就是說拋開一切來看,在某些時刻產生的想法與選擇都相似或相同。用他來做推動你記憶的節點,說不定能補全你的記憶,以一種引導形式讓你回憶起那段過去的更多細節。”
簡單來說,就是幻術師將固定好的選項類遊戲交給夏油傑來選一、二、三,以便讓遊戲劇情推動下去,從而瞭解整個遊戲的背景設定。
引導式記憶他也可以來做,但他的性格跟夏油傑相差很多,他所做的選擇肯定跟悟子的真實經歷不符,那麼就不太容易合乎悟子的記憶,引發連鎖反應帶出被埋藏在腦海深處的情報。