第169章 (第4/4頁)
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如今市面上,很多遊戲都是對玩家的遊戲時間來收費。
像張宇這種只對遊戲裝備收費的盈利模式,還是很少見。
程維奇知道,如果傳奇的用戶數量足夠多,就算只是對玩遊戲時間收費,到時候也肯定能夠賺大錢。
可是這個模式有一個問題,那就是賺錢的速度太慢了。
畢竟他們如果想要更多的用戶,就不可能對玩遊戲的時間收費太高。
如果說玩遊戲的時間收費太高,到時候肯定會抑制了玩家每天登陸游戲的時間,這就會進一步影響到遊戲的收入。
可是如果遊戲時間收費很低,那必須要擁有龐大的用戶基數才能夠把收入給做上去。
盛大這時候也不確定傳奇上線之後用戶的數量到底能夠達到什麼層次。