第133章 荒島尋寶 (第1/4頁)
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目前《荒島求生》進行了一個多月的時間了。
參賽的選手的體能、體力已經接近了極限了。
荒島尋寶不耗費體力,找到寶箱之後,裏面還有零食等可以喫的東西,能夠補充一波體力和能量,能夠給各組提供一些喫的,讓各組人選在這檔《荒島求生》節目堅持的更久的。
雖然,大多數的觀衆都喜歡觀看A組的直播,一花單開,不如百花齊放,有了其他組的存託,A組才顯得更加耀眼奪目。節目組也深知這一點,因此,在策劃上不僅注重A組的精彩表現,也努力挖掘其他組的亮點與故事,力求讓每一組都能成爲觀衆心中的“寶藏”。
“小李,你來負責統計一下適合放置寶箱的島嶼以及投放寶箱的數量,需要根據島嶼大小、地形複雜程度來決定寶箱的數量和分佈,既要保證挑戰性,也要確保選手們的安全。
至於寶箱內的物資,我們可以按照剛纔安安提到的種類進行準備,但數量上要有所控制,既能讓選手們感受到收穫的喜悅,又不會過於充足以至於影響後續的比賽平衡。
最重要的是,投放的寶箱不能夠太容易得到,也不能夠太難,需要一個合適的度來衡量,具體如何,你們編導商量着來。
必要時,你們要親自參與這次寶箱的投放的,確定這次變數之後,明日就和五組人員公佈下次變數的時間和人員的。
至於人選問題,我傾向於採取隨即抽取的方式,這樣既公平又充滿未知,能增加節目的看點。不過,在抽取之前,我們需要先確保每位選手的身體狀況都適合參與這樣的活動,避免不必要的風險。
關於是否可以帶食物前去尋找寶箱,我認爲不應該允許。這個變數本身就是對選手生存能力的一次考驗,如果允許攜帶食物,就失去了尋寶過程中的一部分挑戰性和緊張感。而且,這也更能體現寶箱內物資對選手們的價值,增加他們尋找寶箱的動力。”紅濤繼續安排下去。