第251章 (第1/11頁)
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再好的遊戲,如果沒有宣傳,那也是白搭。
靠着大家去自發宣傳?洛塵還沒那麼墮落。
宣傳PV,也就是重中之重。
單純宣傳的好弄,放原畫,戰鬥場面,配合聲優配音,讓人大致瞭解這款遊戲。
至於遊戲CG動畫,就沒那麼簡單了。
這也是宣傳的環節之一,把CG動畫單獨放出去,給人一種看大片的感覺。
很多遊戲其實沒那麼好玩,但裏面的過場動畫就讓人覺得能值回票價,這纔是厲害。
暴雪,就是很成功的例子。
夢世界中的艦娘,質量其實很一般,他打算加入更多的元素,起碼讓人覺得有趣,而且一直保持新鮮感。
最重要的,就是開發商的誠意。