第29章 壞了,碰到真正的亡靈機甲大軍了 (第5/9頁)
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雖然腦袋飛速左右搖晃打架看起來很搞笑很鬼畜,但在具體實戰中要是能成功施展,實際收益並不差。
總結:簡單,好學,操作難度不高,且好用。
現在想要一發秒頭,已經不現實了,敵人的飛行速度搭配腦袋左右上下不規律殘影搖擺,極大程度上增加了射擊難度。
先祖傀儡隊長的電子嗓音變得低沉,墨綠色眼眶裏流淌着大量數據流:“尖刀陣型!打身軀!把戰損打高,逼退他們,拿到話語權!”
兩百名全新t3腐化機甲飛速變換陣型,化作一柄龐大的尖刀,迅速鑿穿t1變形金剛災軍部隊,展現了極大的壓制力。
這一刻,數量產生質變的魅力就體現了出來。
一臺t3腐化機甲打十艘空中護衛艦,在泰坦模式下被圍攻,一旦碰到過載情況,要是被抓住機會,直接被爆沒毛病。
但要是出現兩百臺全新t3腐化機甲,一線部隊輸出一陣,換到二線進行護盾充能恢復狀態,二線再替換到一線輸出,如此循環往復,就能避免被圍攻,出現過載情況。
抱成團的t3亡靈腐化機甲,充分發揮己方質量高的優勢,一二線交替作戰,三線隱藏在內部區域,用於給敵人致命一擊或者打出爆發傷害來改變局部戰局。
經常打星海戰爭的朋友們都知道,經驗豐富這四個字代表着什麼含金量。