圈内事件篇 11 (第7/14页)
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一直包覆到膝盖上,消光黑的雨披【poncho】。深深盖住眼睛的连头帽。
垂下的右手上握着的是,宛如中华菜刀似的四方型,以及如同血液般红黑色刀刃的大型厚重匕首。
“…………‘PoH’…………”
修密特从嘴唇中发出这样一句话后,就像是看到了恐怖与绝望似的猛地颤抖起来。
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杀人公会“微笑棺木【Laughing Coffin】”。
其公会成立是在名为SAO的死亡游戏开始的半年后。在那之前,他们只是从事用多人包围单独或是少人数的玩家,强夺金钱或是道具的犯罪玩家中的一部分,由于思想过激从而演变而成的激进集团。
这个思想也就是——“既然是死亡游戏那杀人也是想当然的”。
在现代日本是不可能被允许的“合法杀人”,但在这种极限情况下就变得可能了。因为全部玩家的肉体在现实中是处于“完全潜行”的状态,也就是无意识状态,连一根手指都无法依据意识活动。以日本的法律可及的范围来说,HP条归零就会把玩家给“杀死”的杀人装置NervGear设计者茅场晶彦才是凶犯,而不是令HP减少的玩家。
——既然这样的话就杀吧,愉快的享受游戏吧。这是给予全玩家的权利。