初始之日 (第10/40页)
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如果——如果能够生还,再次碰面的话,我想再用“直叶”去称呼她。
没有任何理由,下定决心的我,穿过村落的大门,朝着让人毛骨悚然的夜之森前去。
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由于艾恩葛朗特内部并不是中空的,下一层的底部就建在头顶上百米处延展而开,因此能够直接看到太阳的时间也只有在早上与傍晚。当然月亮也是如此。
虽说如此,但白天也不是昏暗,晚上也不是一片漆黑,VR空间由于有着空间照明,因此依旧保有充分的亮度。即便是在夜间的森林,虽没有白天那么亮但依旧有着淡青色的光芒照到脚边,行走完全不会有所不便。
但,心理上会产生不寒而栗的感觉那就是另外的问题了。周围究竟有什么,身后突然会出现些什么,这种不安的感觉周期性的涌起。这种时候虽然想起了团队游戏时的安心感,但现在也没办法返回了吧。不论是距离上,还是系统上。
等级为一级时被赋予的“剑技孔槽”只有两个。
在今天午后一点游戏正式开始时,我便将其中一个用“单手直剑”给填上了,本想空着另外一个好好想想究竟要嵌入什么。不过,在那恶魔般的演说在初始之街出现之后,烦恼究竟要装什么技能的乐趣就业被夺去了。
作为独行玩家,必须要有几个技能。其中最重要的就是“索敌”与“隐蔽”。不论这两个当中的哪一个都能提升生存率,与在提升狩猎效率有所帮助的前者不同,后者由于某些原因在森林中的效果稍微有些薄弱。所以我率先选择了索敌技能,等到下一个技能槽开放时再添加隐蔽技能进去。
不过,这些技能,对于原本安全性就很高,用人力——也就是眼睛索敌,范围也很广的团队协作的玩家来说并不受到重视。也就是说,选取了“索敌”的现在,我就必须得贯彻独行这条道到底不可了。即便是后悔选择了这些的时刻来临,但至少不是现在……