初始之日 (第14/40页)
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接下来的十五分钟内,我又击杀了十几只Little Nepente。
很遗憾的是到现在为止都没发现一只带花的个体。套用游戏用语来说在那些“依靠现实幸运值”——也就是被玩家本人运气的好坏所左右——的任务中,我从未被幸运眷顾过。
令人不爽的是,这个世界居然存在着,能够频繁刷出调出率只有百分之〇点〇〇几超级稀有道具,还能够连续十数次成功强化武器,并且还能在游戏中和女生搞好关系的,以豪运为傲的玩家。与他们相对的是,我就只能不断的尝试,别无他法。当然说是尝试也只是在刷稀有道具的方面,就算是遇见了女性玩家我也不打算前去打招呼。【译者注:你确定自己以后不会前去打招呼?】
而且,在已经称神的茅场的手段下,游戏内的虚拟体都和现实的姿态同一化的现在,艾恩葛朗特的女性玩家应该是锐减了很多。不过这也免去了怀疑对方的真实身份究竟是不是男人,不过这对于那些装扮为女性角色,并且取了女生气的姓名选择了武器装备的家伙来说应该是个很大的试炼吧。他们唯一能做的,就是祈祷茅场会为他们准备能获得改名道具的补救任务了吧……
不知是不是有些从容,边在脑海中思索起这些事,边击倒了第十一只植物Monster的我的耳中,突然听到了一阵欢快的乐曲声。同时,全身被金色的特效所包裹。加上死亡游戏开始前我和克莱因一同狩猎的野猪的份,经验值总算是超过了升级所需的必要值。
如果是团队作战的话,此时应该会有“祝贺你”的声音从身旁传来吧。不过,此时却只有古木树梢发出的沙沙声,我把剑收入身后的鞘中。右手的食指与中指并在一起向下挥动,调出菜单窗口。点击并进入状态栏,把得到的三点贵重状态提升点,分配给了力量一点,敏捷两点。在没有魔法存在的SAO中,可视的状态只有这两项,因此完全没有犹豫的必要。不过相对的,却设定了大量的战斗系-生产系技能——因此,在技能槽增加那时,应该也会十分苦恼的吧。
不过,今天这一天,这一小时中我不得不拼命生存下去。考虑到未来,必须确保等级的充裕,也就是“安全保障”才行。
加完点数,将窗口消去时,我的身后——
突然间,啪啪啪的,连续响起了某种清脆的音效。
“……!!”