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手頭上有一支戰力還算可以的部隊、不遠處又有一個裏面儲藏着大量補給物資並且眼看就要被敵人佔領的村莊,一般說來應該怎麼做纔好呢?
當然是利用地形優勢在山崖上佈置好部隊,利用坦克和機甲的火力將毫無防備的敵軍打得屁滾尿流鬼哭狼嚎抱頭鼠竄,然後英勇無畏的帥哥主角帶着同樣不怕死的配角們輕裝上陣,趁着敵軍混亂的機會在裝甲部隊的火力掩護下用繩索滑降到村子裏,佔據房屋阻止對方的推進,同時將補給物資集中起來炸燬。最終這支付出了慘重的傷亡連主角都掛了彩的英雄連隊成功地堅守到了直升機抵達,在敵人咬牙切齒的憤恨注視中瀟灑地揚長而去……
醒醒吧老兄!這不是在拍電影,就算身上裹着十多層主角光環也抵擋不住幾十把突擊步槍的齊射;更何況兵力佔據優勢的敵人同樣也有火力支援,甚至是空中支援,一連串炮彈炸彈火箭彈劈頭蓋臉的砸下來後保管主角和他的基友們會當場變得連各自的老媽都認不出來。
而且這世上還有一種叫做反坦克導彈的玩意,它可以飛得很高很高,然後再垂直落下一頭撞在坦克脆弱的頂部裝甲上。這東西具體能飛多高我是沒有仔細看過資料,但飛上這座山崖把咱們的裝甲炸成廢鐵應該是足夠了。
雖說本着爲國爭光的想法大家都願意聽從指揮官的命令,但這畢竟只是遊戲、玩家也不是職業軍人,有些小紕漏總會在所難免。
我並不擅長領導與指揮隊伍,尤其當隊伍中出現刺頭的時候更是會表現得手忙腳亂。那名說要回去練練機甲的步兵大叔鼓動了一些不怕死的傢伙,無視我的反對順着繩索向山崖下方滑降了過去。
而此時,這次遊戲對手的部隊也出現在了村口的道路上。
他們打着聯邦的旗幟。
帝國和聯邦之間的恩怨已經多到數都數不清,遊戲中的雙方玩家也是在戰鬥時不死不休,其慘烈程度直讓人不禁爲之咋舌。雖然很遺憾,但在各種對抗中經常是聯邦贏得比較多,這也讓大家惱火氣氛的同時感到很無奈。