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按照娜芙伽的說法,只有在飛行怪物降落到距離地面很近、近戰類職業可以不用跳起來就能用手中的武器招呼到怪物的時候,雙方的命中率纔會恢復正常,同時暴擊率也會增加近一倍——完美地再現了猛禽獵殺地面上的動物而後者則奮起反擊時電光石火間的對決場面。
所以這些怪物一旦衝入後排所造成的後果將會相當可怕,但若是我們減弱對空彈幕那麻煩就更大了,因此新月纔會要求後排死也要保持對空火力。話是這樣說沒錯,然而玩家畢竟不是訓練有素的軍隊士兵,當第一隻怪物落在地面上後,馬上就有人把注意力集中在了它的身上。
呃,準確點說,那個人其實是我。
沒辦法啊,眼前這隻好像長了蝙蝠翅膀比成年人個頭還高的蜈蚣存在感實在太強了,我根本做不到完全無視這傢伙呀!而且藍羽學姐就在附近,同時她還在給那些於空襲中受傷的玩家與NPC士兵進行治療,仇恨度絕對爆表。
我不能讓怪物從自己身邊繞過去直接找黑長直的麻煩。
火屬性魔法本是我的拿手技能,不過在這張火山背景的地圖上多半不好用,於是我果斷選擇了冰系法術。此乃好基友(自稱)劉濤的看家本領,從某種意義上來說也是對我們這個小團體的補充,只可惜他對遊戲不感興趣,玩個幾天後就徹底丟了。
被逼無奈的我最後只能選擇兼修,當然撐死了也就是個半吊子水平,可總比完全不會要好。
“不要管落到地上的怪物,繼續對空攻擊!”新月帶着幾個人從前方大步跑了過來,“別讓更多的怪物降下來!”
這裏面的道理我當然全都知道,可咱就是做不到啊!不光是我,周圍的幾個玩家也紛紛忍不住對面前這隻巨型飛天蜈蚣展開了攻擊,瞬間就把它砸了一個滿面桃花開。然而相對的我們這一片的防空火力立刻就減弱了許多,說是出現了漏洞也不爲過。