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“不過姐姐大人,我們具體應該怎麼做呢?”艾蜜琳娜在矮自己大半截的金髮蘿莉面前低頭擺出了聆聽求教的模樣,看上去顯得很是脫線沒譜外加搞笑,但姐妹倆本人卻似乎習以爲常的樣子,“再說了,你又如何肯定瓦爾基里會藏在遊戲裏而不是活動範圍更大的網絡中?”
“因爲這是女人的直覺!”艾莉希雅雙手叉腰着斬釘截鐵地說道。
我果斷噗的一口狠狠噴了出去。其實她說的話沒啥不對的,但問題是當一隻半大的蘿莉用一副理所當然的樣子說出來的時候,那情形看上去簡直不是一般的無厘頭了呢——雖然我們都知道這丫頭明擺着是在不着邊際地順口胡扯。
艾蜜琳娜腦袋上似乎出現了少許黑線,不過很快就消散而去,努力擺正了姿勢詢問道:“那麼我因爲和小相好滾過牀單而變成了女人的姐姐大人,請問根據你的直覺,我們應該去哪幅地圖上尋找瓦爾基里呢?”
不不不,先等一下。這彷彿已經肯定了“女人的直覺”一般的臺詞是怎麼回事,姐妹倆心有靈犀的默契配合應該用在更加正經一點的地方吧喂!?
“那個奇怪的前綴又是什麼鬼?算了無所謂,總之我們只要在焚木之脊這張地圖上尋找瓦爾基里的藏身點即可。”艾莉希雅扭頭望着遠處那座高聳的火山說道,“娜芙伽先前交給其管理的遊戲乃是瓦爾基里的根據地,因爲若是直接在外面的網絡中動手腳肯定很快就會被發現;只有娜芙伽完全放手不管的遊戲纔是最佳選擇。比起對戰型的《前線》,擁有廣闊地圖的《侵蝕》自然更適合作爲據點;然而短時間內瓦爾基里多半來不及完全修改遊戲內部的數據和系統,否則現在早就各種強力BOSS滿世界亂跑了。所以,她只能遵從系統根據玩家的狀況來搗鼓小動作,比如說在第一個升到40級的玩家剛剛出現時就立刻開啓怪物攻城什麼的。於是問題又回到了原點上,瓦爾基里的目標到底是誰?”
沒人知道,無論怎麼想遊戲裏面也沒有值得三無眼鏡娘不惜跟對方同歸於盡的玩家。
“都不清楚對吧,所以我們只能當面問個明白。”艾莉希雅這次把目光轉向了堡壘主廳前的廣場上正在集結的NPC軍隊,“這些守衛不可能主動集結並準備反攻,應該是娜芙伽的安排。不管瓦爾基里是不是躲在這裏,我們都有跟着守衛過去一看究竟的必要。”
“道理大家都明白,可你一個新人專程跑過來又是在鬧怎樣?”我忍不住插話打斷了金髮蘿莉,“待會戰鬥時沒人能夠保證你不會受到怪物的攻擊,以你的等級來說被擊中的話等於直接秒殺啊。”