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某個小巧的圓柱形物體在空中畫着拋物線出現在了鏡頭中,接着猛然爆發了開來。然而我並沒有看到任何的閃光,只是觀察到了閃光彈的爆裂以及空氣的波動。
幼蟲們立刻胡亂揮舞着肢體發出了驚駭的叫聲,就連喘息中的母體也怪叫着猛然縮回了身體。毫無疑問它們確實畏懼這突如其來的強光,可也沒到當場轉身逃跑的程度。劉濤的依據是神話傳說,而那時候的迷宮惡魔顯然不會像現在這樣受到了貝洛克的各種強化,更不會直接轉職成了BOSS。
果然還是隻能依靠純粹的武力去打倒對方麼?我無奈地深深嘆了口氣,開始在瞄準鏡中尋找幼蟲的弱點——直接衝過去和敵人玩近戰那是艾蜜琳娜的風格,像我這樣的戰5渣還是先儘量在安全的地方用遠程攻擊削弱對方然後再過去撿人頭比較穩妥。
這一次狙擊槍沒有受到任何干擾,我非常清楚地在幼蟲的腦門上看見了致命弱點。對方似乎是暫時失去了視力,站在原地根本不敢亂動,只是在抬起身子胡亂揮舞着雙螯與兩條前腿,因此我很容易就能進行瞄準。
接着將其爆頭。
被擊中的幼蟲碎裂成無數的“沙粒”灑了滿地,期間甚至連哀鳴都沒來得及發出。事實證明這種生物是可以被狙擊槍殺死的,只要我能找對方法。
第二隻、乃至第三隻的幼蟲其致命弱點儘管具體位置有細微的差異,但同樣還是在腦門上。也就是說它們的弱點基本上都在那裏,那隻貌似無解的母體自然也不例外。
知道這個就足夠了!
剩餘的幼蟲連同母體一起衝我們展開了攻擊,而這也正是大家所最不願意看見的事情。母體搗鼓出來的讓衆人東倒西歪的震動對於幼蟲沒有任何影響,它們在平臺上爬得飛快,只轉眼的工夫便抵達了距離隊伍很近的地方;同時母體也俯下身子,猶如一座大山般帶着驚人的氣勢壓了下來。
怎麼辦,母體還是幼蟲,到底應該先解決哪一邊?