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說句老實話,我一點也不期待緊張刺激的狙擊手之間的對決。也許在電影中這情節的確非常的扣人心絃外加讓觀衆們的腎上腺激素大量分泌,可實際上大家都知道在光環的作用下主角是絕對不會領便當的,最後掛掉的肯定是敵人;然而現實並沒有這麼簡單,什麼好人打敗壞人正義終將戰勝邪惡全部都是些鬼扯,真正決定雙方勝負的永遠只會是各自的技術、經驗、耐力以及心理素質等。
很不巧,以上那些玩意都是如今我所欠缺的。
但是我有着強力的支援。火槍對抗弓矢佔據着壓倒性的優勢,即便後者可以用高超的技術玩拋射也無法改變。受到壓制的精靈絕大部分不敢輕易露面——由於距離陣地更近了,有幾個試圖像之前那樣探出腦袋觀察人類士兵位置的尖耳朵瞬間就被爆了頭——剩下來那些敢於從藏身處探頭的毫無疑問不是狂熱的瘋子便是身手不凡的精英。
剛剛攻擊我的傢伙就在他們之中。
精靈們的拋射仍在繼續,不過卻感覺沒什麼準頭的樣子。無法探頭觀察之後,這些尖耳朵便採取了根據槍聲確定人類士兵位置的方法。雖然這個技巧確實感覺很吊炸天的樣子,可終究不是十分精確,因此很多箭矢都射偏了。
對方的攻勢看樣子只能到此爲止了。或許他們可以試着離開亂石堆向陣地展開衝鋒,但艾蜜琳娜先不提,我不認爲剛剛增援過來的那個班攜帶着的以壓制敵人衝鋒爲目的設計製造出來的重機槍會同意尖耳朵這麼做。當然用魔法繼續搗鼓石頭接近陣地也是個不錯的主意,可那樣就會進入手雷的投擲範圍,被好幾十人同時扔手雷肯定不是什麼很有趣的事情。
沒錯,人類的確不會玩拋射,可是把東西以拋物線的軌跡扔出去還是可以辦得到的。我就不信對面那些尖耳朵一個個全都是使命召喚系列的主角,能夠在秒秒鐘內把敵人扔到腳下的手雷撿起來再扔回去。
考慮到這些後我因此便採取了消極避戰的做法,不是我在偷懶或害怕危險,而是根本沒有和對方的狙擊手互相搏命的必要,畢竟眼下這局面無論怎麼看都是人類將會取得最後的勝利。再說我只是避免和那名精英的正面對決,又沒說準備抱着槍聽着音樂哼着歌在戰場上打醬油了。
我從掩體的側翼探出了身體,端着血咒刻魂之擊開始觀察遠處的石頭。不可否認對方的拋射確實很厲害,但它的缺點也非常明顯,那就是弓矢在空中飛行時間較長、攻擊間隔令人蛋疼無語、並且永遠只能一次攻擊一個位置,做不到步槍那樣的扇形掃射。