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我不像艾蜜琳娜那樣喜歡鑽牛角尖,在某條路上行不通的時候容易熱血上頭的金髮少女九成會用蠻力砸碎擋路的東西——無論那究竟是什麼——然後接着向前;但作爲戰5渣的本人卻不具備那樣誇張的強大實力,當遇到死衚衕時,我會選擇放棄隨後另外找一條路,正如自己目前所做的這樣。
BOSS把艦隊困在了體內,並且釋放死亡禮讚打算將其感染收爲己用。我承認這個計劃相當不錯,可對方爲什麼沒有儘快地解決我們?若是想要折磨衆人甚至是專門針對某人比如說我,那麼貝洛克應該時刻關注着這邊纔對;偏偏丫又明擺着在忙些別的事情,壓根就沒有折磨人的打算。
那麼問題來了,爲何怪物沒有從水下發起攻擊?它完全可以從艦隊中央的海面下伸出一隻觸手噴出大量淡紫色的煙霧在短時間內感染整支艦隊,但爲什麼沒有那樣做?
因爲它不是不想,而是做不到。在我舉起血咒刻魂之擊後,瞄準鏡裏並沒有出現任何特殊的東西。想象當中露在海面上的部分是BOSS的外殼而它脆弱並且毫無戰鬥能力的本體則靜靜地藏在海底在被我發現之後立刻大驚失色在一陣地動山搖中收回外殼想要保護本體無奈我的狙擊槍有着傳說中的即死效果結果還沒來得及變回原形便被我一槍打中弱點接着就此嗝屁以非常華麗的方式閃亮退場至於本人則成爲拯救整支艦隊的英雄那樣的王道劇情自然也就不可能出現了,人家根本不在這裏。
那麼它在哪兒?答案非常明顯,在我們的頭頂上。BOSS將它自己整個搗鼓成如今的半球形倒扣於海面上困住了艦隊,估計原先應該是個完整的球形纔對,只不過它沒能吸收聚集起來的所有亡靈,導致“施工材料”不足,所以纔會採取這樣投機取巧的辦法。
知道這點便已經足夠了。既然貝洛克沒有讓怪物刻意隱藏自己的部分身軀,就說明他覺得我算不上什麼威脅,即便手中拿着可以用逆天來形容的血咒刻魂之擊,也絕對不可能在這種場景裏秒殺掉他精心培育的怪物。
惡魔是對的。海面不像陸地,艦船時刻在海浪影響下襬動着,光是這一點便已經給狙擊帶來了極大的難度;而且怪物的體型實在太過龐大,我想要找到它的弱點肯定需要花費許多時間,這不算BOSS自行移動身軀的情況;如果BOSS在無規律地轉動身子,那我命中目標的幾率就會變得更小。
儘管感覺有點火大,可是我並不喜歡在關鍵的地方明明沒把握還要逞強。能做到就是能做到,做不到就是做不到,死要面子活受罪什麼的跟咱沒關係。當然,這只是一般情況,如果我自己或者親人朋友面臨着極大的危機,那麼即便成功率再小、只要不是零我都會去盡全力嘗試。
我覺得現在還沒到這種危急的情況。
鑽出海面後盤旋於半空中的皮卡丘歡叫着俯衝而下將我和露茵給撈了起來,繼而拍着翅膀嚮明斯埃克號航母飛了過去。艦隊的抵抗仍然在繼續,到處都是震天的武器發射聲,閃耀着的火焰幾乎要將整個海面都給點燃了;即便如此我還是能看見天空中揮舞着許多細長的觸鬚和蟲肢,正在彈幕裏玩着危險的擦彈遊戲。