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之後是千手一族的天才少年輕易的打爆對手。
很快,十名優勝者的五場對決,就全部結束。
主場的戰鬥,與分場的戰鬥是不同的。
分場戰鬥除了考驗戰鬥力,也考驗耐力和對戰鬥的選擇、掌控等多個方面,所以纔會要求四連勝纔算優勝。
要保持體力和力量,連續四勝可不是一件容易的事情。
而主場,則是單純的天賦與實力的對決。
所以一場戰鬥過後,擁有很長的休息時間,以便恢復到巔峯狀態。
而如果受了傷,綱手這個木葉最優秀的醫療忍者在這裏,即便是斷了骨頭,也能簡單的進行治療。
一輪戰鬥完成後。