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相比之下,任務三的描述裏同樣提到了左右逢源,見縫插針,但任務的關鍵節點卻在後半句:
宣揚你的威名,讓整個世界都匍匐在你的威嚴之下!
宣揚威名,讓世界匍匐,
要達到這一目標很直接,也很粗暴,破壞,殺戮都可以。讓人類害怕,讓人類膽寒,就如同近百年前的那位小鬍子一樣,時至今日他仍然是猶太,人種心中的夢魘!
不過....完成任務,宣揚威名都可以,但沒必要把這件事情搞得太過殘暴,血腥.....偏向任務三是因爲這個任務看起來還算簡單,自己能掌控得過來,但他可沒想着要學小鬍子的那套行事方法。
有一點要明白,白毅可以歪解扭曲系統的任務要求,也能殺拋下道德做一個純粹的惡魔,但他卻不能夠忽視歷險記本身的規則平衡。
再直白一點兒,忌憚正氣那個歪屁股的傢伙。
不管是古老的惡魔時代,還是如今的科技時代。數千年的跨度之中,正氣始終站在人類的一方從來沒有動搖過,作爲人類的後盾,大腿這傢伙爲了提升人類的生活質量,讓人類佔據這個世界。
從一千多年前就陸陸續續的開發了永生神靈,聖鬥士,氣魔法,以及如今的法師跟主角團們來對抗惡魔們,並且在過程中還會視情況隨時調整外掛的強度來幫助“正義”的一方能夠順利的達成他們的使命,封印罪惡多端的惡魔們。