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“根據《天玄界》主線劇情任務的機制,是完成度每增加10%,就會所有玩家分配一次經驗值獎勵。”路朝歌回憶着。
也就是說,當【冥王之劍】的完成度達到10%時,所有青州的玩家,就能獲得一筆可觀的經驗值。
達到20%時,就又可以獲得一筆經驗值。
因此,當年【冥王之劍】的完成度最終卡在78.6%,引得無數青州玩家扼腕嘆息。
媽的,再努力一下下,就又有經驗值分了啊!
這對於整個大州的玩家戰力,都會帶來極大的影響!
還好青州劍修們在2.0版本時,吸取了教訓,否則的話,怕是要廢掉了。
值得一提的是,系統在分配經驗值時,並非每位玩家分配到的經驗值都是等額的。
會根據大數據進行排名。
你對整條劇情線的貢獻度越高,分配到的經驗值就越多。