第178章 斯文 (第1/16頁)
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吉克面色凝重地查看着模擬結果。
“爲什麼之前分配的點數都集中在已經滿級的被動技能上了?反倒是那些需要提升熟練度的技能和召喚獸,一點點數都沒分到?”
擊殺擁有魔力的魔獸,就能獲得因果點數。
而吉克之前獲得的因果點數,都是系統獎勵的。
仔細查看後他才發現,原來系統默認將這些點數自動分配到了屬性成長所需的經驗值上。
這是因爲吉克的緊急迴歸,導致系統啓動了臨時管理員模式,纔會出現這種情況。
“還好現在發現了,不然就虧大了。”
吉克重新調整了點數分配方案,選擇了收益最大化的方案。
在其他設置中,他還發現了一些可以將系統獎勵點數轉化爲經驗值,或者將經驗值轉化爲獎勵點數的功能。
如果放棄經驗值,就能獲得更多的因果點數,從而更快地解鎖新技能或購買商店道具。但這樣一來,就無法提升已解鎖技能的熟練度了。