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要是系統也能跟着一起過來就好了,你不由地這麼想。
並打心底裏懷念着你那位在曾經給予你鼓勵和扶持的可靠隊友。
提起系統,全稱實際上是「好感度系統」。
在以前的遊戲世界裏,玩家操控你可以通過與其他npc的對話等,觸發對方對你的好感度。
某個npc對你的好感度越高,那麼在之後的解密探索過程中受到其幫助的機率也就越大。
人人爲你,你爲人人,可見好感度是多麼重要的東西。
——,——
然而,這在你慢慢回想着這些的時候,一聲奇怪的異響將你的神思從個人世界拉回。
警覺地從榻榻米上的被窩中探出個腦袋,你將視線投放向距離你不足半米的簡陋障子門……
下一秒直接被投落在那上方的巨大影子一整個嚇住。