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系統開始回憶過往悲慘故事。

第一任宿主原本是某個世界的天命之子,也就是俗稱的主角,按照既定命運來看他應該一路順風順水,走上人生巔峯。

系統也以爲可以順利獲得天命時,結果那小子是魂穿,被原主父母發現,抽出靈魂,做成一盞七星燈。

永生永世,飽受烈火斷魂之苦。

系統也差點遭殃,花費不小功夫才逃出來。

很快,系統吸收教訓,重整旗鼓,第二次先判斷宿主靈魂與肉體的契合度,這可以有效判斷是否爲鳩佔鵲巢。

第二次同樣找一個“主角”,結果還是死了,原因太過善良,太過於心慈手軟,都把刀架在反派脖子上,結果還想給對方一個機會,成功被反殺。

第三個宿主是一個穩健派,前期穩如老狗,結果後期浪的起飛,把自己浪死。

到第四個宿主時,系統爲自己換個打法,找了一個路人甲角色,另外值得一提的是那個世界是無魔世界,沒有超凡力量,相對來說十分安全。

只要宿主能按照安排,就能順利走上逆襲打臉的爽歪歪生活。

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