第396章 對抗路技巧 (第8/8頁)
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“在遊戲4分鐘的時間,要利用傳送陣,幫助隊友拿暴君或者幫助射手打優勢。”
“如果你不會轉成優勢,那麼要麼躺贏,要麼躺輸,一把遊戲下來,跟你的關係不大,因爲你所有的重心都放在了對線上,對線打的好,有的時候沒有什麼用。”
雀兒努力的消化着姜程鹿說的這些內容。
“第三個最重要的,就是防對面打野來抓,在前期對線的時候,千萬不要被抓,如果在前期被抓的話,就會導致自己對線打不過,導致自己發育變慢,這樣遊戲就會很難了。”
“在一級的時候,就要防止對面輔助來蹲我們,多注意觀察小地圖,尤其是對面只有射手露頭,輔助久久沒有露頭,要特別注意。”
“通過小地圖的視野殘留信息,看敵方中路支援的位置,然後再來防止對面打野,可以通過敵方打野的刷野時間來判斷,敵方會在第一輪1分20秒後來抓你,第二輪則是在2分40秒以後,這是一個最簡單的防抓常識了。”
雀兒卻是滿臉苦哈哈的表情。
常識?
這特麼對於自己來說,完全就是陌生的知識啊。