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看着盤坐在窗邊,結印閉目,周身纏繞風之元素的粗蠻少年,赤鋒輕輕關上了房門。一下樓,正好碰上了莉薩從後廚走出來。
說起來,莉薩身爲獵手,也是不修煉鬥氣的。如果和戰士正面作戰,戰士把鬥氣一撐,任你箭法再精妙,也破不了防。
然而,一但進入森林這中複雜環境,獵手就能依靠陷阱和弓箭的完美配合,製造讓戰士無法撐開鬥氣護體的連環陷阱,偷襲擊殺同階戰士。像莉薩繼承了精靈的血統,陷阱更隱蔽,弓箭水平更高,比尋常獵手要更厲害。
只不過,像獵手這樣的戰鬥職業,因爲不修煉鬥氣,所以職階升到高階就到頭了。超階以上,只有精靈族的魔法弓箭手,而沒有鬥氣弓箭手。
鬥氣雖然能增幅人體的力量,讓人能拉開更強力的弓,射出更強力的箭矢。然而,哪怕是再強力的箭矢,除非是魔法鑄造,否則哪怕是鋼鐵箭矢,也破不開鬥氣護盾。
弓箭在面對戰士時,只會隨着雙方實力的提高,而越拉越大。因此,有那本事修煉鬥氣的,自然都跑去當戰士,劍士,騎士。射箭有什麼前途?正面對抗都是白給。
對獵手而言,與其把功夫浪費在修煉鬥氣上,不如把時間花在訓練陷阱,以及箭術水平上。至於力量不足的缺陷,通常靠臨時力量藥水彌補就是。
像獵手這樣,因爲鬥氣對其職業的戰鬥領域幫助不大,而捨棄鬥氣,專精職業技能的,並依靠藥水甚至魔法制品來補足缺陷的職業,也有不少。
“鬥氣之所以可以抵抗鋼鐵箭矢,除了因爲鬥氣能轉移力量,更重要的是,鬥氣可以輕鬆熔燬沒有灌注鬥氣或者附加魔法的物質。但鬥氣不能熔燬元素兵刃,如果是元素真靈鑄造的箭矢,說不定就能穿透鬥氣……”
元素兵刃並不是劍聖的獨門絕學,也不是高深的絕學。其實只要是戰狼騎兵,都可以學習元素兵刃。不過,由於獸人腦袋不大靈光的原因,騎兵階的獸人學不會這招,能學會這招的,都成爲能左右氏族戰爭勝敗的元素鐵匠……