第219章 獨立 (第4/10頁)
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這個活動副本以李欣妮的設計爲主體框架,三個人都參與到了內容的設計和調整之中,他們給本次活動取了一個可愛的名字——
“玩偶世界?”
當時,奈梨看着他們交上來的初步紙質掃描版本設計稿,第一眼就被這個名字吸引,玩偶確實是一個挺不錯的恐怖主題。
小副本整體也是圍繞這麼一個主題展開的,競技場內的遊戲是不受新系統影響的,所以玩家保持有記憶。
在這個副本里,玩家扮演的是玩偶們曾經的朋友、主人,他們被縮小後放入了被遺棄的玩偶們所建立起來的黑暗國度,爲了不被怨恨着他們的玩偶殺死,就必須努力逃脫。
整個副本被切割成了數個關卡,面對不同的玩偶BOSS,玩家們在遊戲裏會經歷追逐戰、躲貓貓等內容,死亡方式多種多樣。
所以整體來看,互動和操作是這個副本的主要玩法,劇情含量較少。
玩家每從一個BOSS手下逃離或者殺死BOSS能夠解鎖對應BOSS的相關信息和故事圖鑑,整體以文本的形式呈現,遊戲結束後可以查看閱讀內置的圖鑑書籍,屬於愛看不看的那種。
所以把這個活動遊戲副本當做恐怖主題的闖關遊戲去玩其實也沒有什麼不妥的。
遊戲一更新出來,玩家們自然就迫不及待衝進了競技場裏體驗一番,左右不過幾小時的時間,星網上就開始陸陸續續出現許多相關的視頻。