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經歷了一番糾結,她最後定下了一個名字《歡迎來到噩夢遊戲》。

接着就是填寫遊戲簡介,思索片刻後,一行行字在介紹欄裏浮現:親愛的玩家你好,歡迎來到噩夢世界。

而後她要做的就是完善內部的東西,首先便是爲玩家們編織好他們的第一個遊戲副本。

中式恐怖有些有些複雜,奈梨覺得自己現在還不熟悉這個遊戲製作系統,還是不要上來就給自己加大難度的好。

最後她決定先製作一個相對簡單的西式恐怖遊戲。

說到西式恐怖,不外乎就那幾種類型,而她想要儘快做出第一個遊戲副本來,地圖自然不要選擇太大的,模型最好是系統裏有可以直接用上的。

火柴人抓了抓頭頂不存在的頭髮,發愁。

“嗯……一個房子就差不多了吧?”奈梨想了想,房子、娃娃,最簡單的元素了。

越想奈梨越覺得這個想法好啊!就這麼幹!

於是四個小時後,利用軟件裏提供的各種模組和便捷的編輯功能,奈梨把第一個副本大致製作完畢,剩下的工作便是完善細節了。

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