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劉同心里納悶,別看只是畫面,光是這美工就得花不少錢,難道這公司有個牛筆的美工團隊?
等正式開始遊戲,各種操作鍵位也顯示在屏幕上,劉同試着操作一下,這下,他直接發出驚疑之聲。
“咦?這……這操控感!”
“怎樣?”盧子信問道。
“流暢!”劉同驚喜地說道,“很流暢,我真沒想到,竟然操作的這麼流暢。而且鍵位都進行了簡化,非常方便!”
作爲行業人,他深知這些的重要性。手機遊戲不比電腦遊戲,越簡單上手越好,那款讓企鵝公司走上巔峯的《王者榮耀》就是如此!
但喫雞手遊,因爲是射擊類遊戲,又經常需要掉轉場景,操作就顯得比較麻煩。即便是大遊戲公司製作起來,都會出現各種問題。
但他手上玩的這款,幾乎是把優化做到了最好!饒是以劉同挑剔的行內人眼光,也找不到毛病!