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接下來的幾天,盧子信都非常忙碌,公司起步,繁雜事務特別多。盧子信慶幸自己找了劉同這個經驗豐富的職場精英,一些問題還能向他請教。
各項準備都就緒後,就到了準備發佈的關頭。
辦公室裏,盧子信、劉同、朱安一起討論具體的細節。
朱安拿出自己做出的調研數據,說道:“目前APP市場上,絕地求生類手遊數量很多,除掉劣質的。還有網一遊戲、大米遊戲,企鵝遊戲等大公司推出的同款手遊,玩家基本被他們瓜分。”
“現在推出《荒野戰神》,勢必要面臨巨大的競爭。而且企鵝遊戲已經打出廣告,他們馬上要推出數款同類手遊,和我們準備發佈的時間很近。”
劉同點頭道:“這是企鵝的一貫作風。一旦有什麼遊戲火了,他們就會推出數款同類遊戲,不僅是和其他遊戲公司競爭,自己公司內部也在競爭。優勝劣汰,加上企鵝公司龐大的用戶羣,可以說是立於不敗之地!”
“我覺得我們發佈的時間,應該錯開企鵝遊戲的發佈時間。”
盧子信搖頭,說道:“不用。現在正是喫雞手遊火爆的時間段,如果錯過,就是放棄市場熱度。”
“再者,企鵝遊戲的實力你們也知道。如果讓他們穩固了玩家羣體,我們再想競爭就難了。不如都放到市場上,讓玩家來說話!”
盧子信是打定注意要趕緊發佈,即便正面懟上企鵝遊戲也要這樣。一是因爲他對遊戲有信心,二也是因爲公司急需盈利,走上正軌。