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灰燼平原戰場的縱深深度有近千公里,作爲一個戰場,範圍如此廣闊其實是很不合理的。
但這畢竟是遊戲,爲了給玩家劃分不同等級的戰場怪,只能用廣闊的縱深來切割區域。
整個戰場,分成了東線、南線、北線三大區塊,此外還有第一防線、第二防線、第二前線、第一前線四大深度的區別。
越是往深處去,怪物的密度和實力就越高。
蕭風騎着雷神,在300米高空直線前進,短短半個小時就越過了第二防線和第二前線,抵達最前線的區域。
第一前線附近,小兵全是180-200級的,單個小怪就能給8-10點貢獻。
而且怪物都是扎堆出現,動輒百人隊、千人營,一般玩家別說打了,能不能活着走到這裏都很難說。
“這麼密集的怪,總數恐怕不止百萬啊……”
蕭風暗忖道。
戰爭城八十萬大軍,深淵百萬兵力……這可能只是系統設定上,前線對陣最大規模的許可量。