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2、全身而退卡*1(進入殘酷模式後可使用本卡片退出,卡片使用後消失)
3、隨身空間一格】
看到這次的獎勵中的詞條,明夏算了一筆賬。
以她現在的屬性值,健康值-50%,就是減少170點健康值,而通關普通模式經驗額外+50,就相當於每次副本都能多升半級,合各項屬性增加25點。
短期看肯定是不划算,長期積累下來,倒是能提高生命值和飽食度的上限。
明夏略一琢磨,如果她是瘟疫祭司,那她就選這項獎勵,健康值短一截沒什麼,反正有職業天賦在,經常能獲得藥品補充。有了經驗加成,等級差距還和普通玩家越來越大,簡直就是血牛,再也不怕打架了。
但她現在不是瘟疫祭司,而是遊戲中壓力最大的生存大師,健康值直接打個對摺,再遇上副本後期那種