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一盒消炎藥才增加30點健康值,到哪去找五十盒藥來,就算職業是瘟疫祭司也沒有這個量級的存貨。
“那別人被咬完怎麼馬上就變喪屍了?”有人嘀咕道,他是眼睜睜看見過一個玩家被咬傷後立刻爬起來,已經是喪屍的形態了。根本沒機會通過喫藥救回來。
團隊裏有聰明人分析道:“健康值太低了唄,要是根本沒有300點健康可扣,健康值瞬間歸零,和健康值有密切關聯的生命值會跟着跳崖式降低,所以被咬的人當場出局,轉變成喪屍。”
沈英華盤算起來,先按照被咬傷程度扣除一定的健康值,最少也有10點,然後是感染病毒扣除的300健康值,加起來打底就要扣310+健康值。
一個正常升級的玩家,沒通關過殘酷模式,不存在詞條加成,目前健康值上限就是350,也基本沒人會將健康值時刻保持着滿值。難怪那麼多被咬傷的玩家當場出局,只因健康值根本就不夠扣的。
高東也說了:“我運氣好,那個喪屍只剩一點血皮,剛下口就被我敲死了,所以咬傷的傷口不大。如果像別人那樣咬到血飆得老高,光是[流血]狀態扣除的健康值就不止50,那我就沒時間喫藥把健康值拉回來了。”
這也不能算運氣好,畢竟他都被咬了。
許多人都同情的看着他,也有一部分人悄悄把眼光看向沈英華。
高東這話什麼意思?他告訴大家一個不親身體會沒法知道的祕密,不會是想以此邀功,讓沈英華幫他出那1500健康值的藥品吧。