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不同於網遊,單機遊戲是壽命是比較短暫的,尤其是那種帶有主線劇情的遊戲。
對於大多數玩家而言,通關一款帶有劇情的單機遊戲後,一般都是不會去玩第二遍、第三遍的。
就算有,那也只會是少數死忠粉。
僅靠一小批死忠玩家,根本無法爲不可名狀,提供足夠多的負面情緒。
簡而言之。
這種以遊戲的形式,將思想世界與現實世界連接,進而收割‘怨恨之力’的方法,並不能持久。
等到泰坦界的人類消耗殆盡,現實世界的玩家也逐漸流失時那麼不可名狀,不就又得去另闢蹊徑?
比如,轉而去收割現實世界的人類?
…
現實世界。