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爲了讓螢火蟲遊戲公司的營銷團隊更加容易建立發行渠道,亨利讓全球在線,Isearch公司都與螢火蟲簽下一紙合作協議,協議內容主要是全球在線和Isearch公司將會對螢火蟲所發行的遊戲進行各種宣傳!
如此一來,螢火蟲發行的遊戲的曝光率就很高!
那麼,螢火蟲拿着這張協議去談合作,無論是遊戲公司,還是最底層的渠道,都很樂意與螢火蟲遊戲公司合作!
另外,尼古拉斯購物網也會開通一個專門出售遊戲光盤的商品分類,並着重對此進行宣傳!
線上線下,同時銷售,對於遊戲公司而言,吸引力是蠻強的!
線上,只是亨利一句話的事情,就搞定了!
線下,纔是螢火蟲遊戲公司需要花費大力氣去做的!
1989年過去,新年沒過多久。就在螢火蟲遊戲公司的工作開展的如火如荼的時候,遠洋勘察船隻已經傳回消息,找到了一條路程最短且又安全,容易鋪設的海底光纖線路,隨後WorldNet就這條線路進行了預算,長度和帶寬將是這條海底光纖價格的決定因素。
不過,法國這次只要求開通帶寬爲950Gbps,而線路的長度爲39000km,WorldNet子公司康普公司最後開出了15億美元的價格!這個價格報上去之後,美國電信工業管理局局長羅文和法國大使克拉克又一次來到思科公司,這次來的目的是討價還價!