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沒過一會,還真讓陳歌找到了一些,有人因爲玩這個遊戲厄運纏身,有的語焉不詳,幾次提到了毀容的臉,更有甚者在自己家裏失蹤,懷疑被拖拽進了鏡子裏的世界。
“一個個說的那麼詳細逼真,跟鬼故事一樣。”陳歌越看越覺得好奇,他本身就是開鬼屋的,每天都在琢磨怎麼去嚇人,如何在安全範圍內帶給遊客更加驚悚的體驗。在看過這個遊戲的種種介紹後,他感覺一扇新的大門正在打開。
“深夜一個人在鬼屋裏玩恐怖遊戲,想想都覺得刺激啊!”
他檢查了一下自己手機的電量,覺得這歷史性的一刻有必要記錄下來。
“等會我要全程錄像,如果真有那麼恐怖,或許我的鬼屋可以多一個新的項目了。”他翻箱倒櫃尋找蠟燭和火機,等到凌晨兩點,拿着準備好的東西來到了鬼屋一樓的衛生間。
之所以來一樓衛生間進行這個遊戲,陳歌也是深思熟慮過的,萬一在遊戲過程中真出現了什麼恐怖的東西,他也可以直接跳窗離開。
深夜的鬼屋一片死寂,某個爲了省電命都可以不要的年輕人,拿着手電筒和蠟燭,沒怎麼猶豫就把自己鎖進了狹窄、逼仄的衛生間裏。
“密閉漆黑的環境最能引發人內心的恐懼,衛生間又是整座屋子裏陰氣最重的地方,鏡子、槅門、水池這些道具看似普通尋常,其實是日常生活中最能帶給人心理暗示的東西。設計這個遊戲的人很聰明,他懂得把握人內心深處的弱點,利用簡單的環境營造出最深的恐怖。”陳歌對於驚悚和恐怖有種區別於常人的深刻認識,一邊分析,一邊學習。
“真正的恐懼其實不需要太多昂貴的道具,只需要放大遊客內心深處的不安,他就會被自己擊敗。”陳歌深吸一口氣,打開自己手機的攝像功能,對着屏幕說道:“我不知道這個遊戲到底會產生什麼樣的後果,如果我出現了意外,請撿到了此手機的人注意,務必保存好這段視頻,它會是一把鑰匙,一把打開謊言之鎖的鑰匙。”