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《銀河霸權》在線峯值躍至一百億,得益於折價促銷,累積收益超過五百億標準貨幣單位!
《光耀紀元》略顯單薄,三十億在線,盈利有限。
隨後,《銀河霸權》持續上升,突破二百五十億、五百億、七百五十億大關……
然而,負面評論開始湧動。
“何其卡頓,體驗堪憂!”
“銀河聯邦傳統劣質服務重現,曾禍害《星際傳說》,而今輪到《銀河霸權》。”
“疑似並非技術問題,遊戲似倉促完成之雛形,幾乎每局均有異常反饋。”
“bUG叢生,幾近無法暢玩。”
“此作硬件要求過高,非學生階層承受範圍內……”
而《光耀紀元》的在線人數穩步突破十億大關,雖未匹敵對手,但仍成績斐然。