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因爲是單人遊戲,悟和傑分別操縱不同的機子。兩人同時在心裏想:以久的遊戲水平來說,一定是極高難度的硬核加埋坑,更別說每次死亡後陷阱都會刷新,這意味着他們無法通過踩雷經驗過關,原本經過足夠長的時間總會通關的結局變爲了通關幾率趨近於——0!
即使明白這一點,兩人也毫不退縮。他們不懼挑戰,甚至可以說是樂於挑戰。平時的他們因爲太強,這樣的機會並不多。未憐久做的這款遊戲可以說是完全戳中了他們!眼睛甚至都好像在燃燒。
哥特式的遊戲名字出現在了屏幕上:《Iwannabelive》。恐怖的鮮血緩緩滴下,直到浸滿了整個屏幕。
無論是PV,畫面,主線任務,遊戲玩法……創作者對腦花的惡意毫不掩飾。
但少年們接受良好,畢竟死的是咒靈嘛。
第一關開始了。
兩人毫不猶豫的同時開始,顯然他們自己也在暗中較勁。但沒走幾步,兩人的遊戲角色突然全死了,返回到了起始點。
不對勁。
五條悟的被花盆砸死的,夏油傑的是被車撞死的。按理來說,陷阱雖然突然,但以咒術師的眼力與反應速度,躲過這次襲擊應該是輕輕鬆鬆。未憐久顯然考慮到了這樣的因素,他將角色和陷阱的移動速度全都提高到了極高的水平,甚至超越了咒術師。
顯然,這是一款只有咒術師能玩,並且只有他們兩個最強的咒術師能玩的專屬遊戲!