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“每一件衣服,都有它自己的故事。”
“比如,第一个无限流副本是现代都市背景,大学毕业舞会,玩家以故事主人公的身份,完成这一段经历,结束后,就能获得礼服奖励。”
“或者,玩家穿越到唐朝,参加太平公主举办的宴会。在这里,我们可以看到唐朝的各种特色服饰,并按自己的喜好搭配合适的衣服。”
“系统会随机发布各种无限流任务,玩家的主要目标就是搭配和收集衣服,这也是换装游戏的核心玩法。”
员工们听着老板对游戏的介绍,心里都没底。
这种游戏能火吗?
当初老板做《美食街》的时候,大部分人觉得,能在游戏里吃到各种
特色菜,值得花钱去尝试。
但是……在游戏里收集衣服?员工们都心存疑惑。毕竟业内还没有过成功的先例。
换装游戏,衣服设计得很漂亮的话,当然有人愿意买单。但怎么才能巩固住这些玩家,长期运营下去?