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全息遊戲的本質,是運用人工智能的龐大算力,構建一個全新的世界,並將玩家的意識上傳其中,再由人工智能持續運營。玩家會在這片虛擬的小世界中活動、玩耍,體驗不一樣的世界。
那麼,如果,如果不浪費人工智能的算力去構建,反而用其去聯通呢?
找到一個新的已存的世界,將自己的意識像玩家被上傳到全息遊戲中一樣上傳,理論上講,就能實現那些文學作品中類似“魂穿”的效果。
前世的聞闕瘋子一樣地這樣想,並且更瘋狂的是,他真的藉助世界樹,摸到了一個新世界。
去嗎?
前世的聞闕回頭,看了一眼研究院中的傾軋、逢迎、虛僞的嘴臉,看了一眼那些假大空的項目、那些巧立名目的基金、被壓榨的普通研究員與卑劣的掛名者。
要去。
爲了不再眷戀的舊世界,爲了滿懷期待的新世界。
不過,將意識上傳到新世界這種瘋狂的舉動,可不同於將意識上傳入全息遊戲。全息遊戲的世界是完全已知的,是提前構架好的,是毫無危險可言的,而新世界全然不同。
他可能面臨被拒絕訪問、沒有落腳點、沒有附着物的情況,不如說,這些都是最可能的情況。一旦遇上這些情況,等待着他的,就是意識的慢慢消亡。