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“喔!一直淡定刷兵的卡牌大師又亮了,直接單殺了復仇焰魂-布蘭德!他沒有飛上路支援,也沒有飛下路收人頭,第一個大招飛的正是火男!”
餘洛晟單殺火男的那一刻,場內也響起了一陣掌聲。
“大家可能覺得這其實沒什麼,一個會玩卡牌的人都知道飛大取人頭。但LOL這個遊戲遠沒有想象得那麼簡單。就比如說這次標準單殺,卡牌選手對這個時間把握得非常好,正是火男剛去拿藍BUFF。之前在線上卡牌大師就不斷的給火男製造缺藍的壓力,這就使得藍BUFF刷新後,火男立刻就會去取藍,這是一個簡單的邏輯推理。”
“再加上之前卡牌對火男的耗血,並且確認其沒有恢復藥後,在其取藍BUFF之後立刻開大招收走火男的性命。大家應該從大屏幕天達戰隊的藍BUFF位置是有寡婦伊芙琳的一個眼提前安插了,而卡牌又是在火男取走了藍BUFF纔開大,而不是半路截殺,這一方面是爲了能夠多收一個藍BUFF,另一方面是找準火男技能的真空期。因爲有技能的火男,如果直接跳他大招,結果很有可能是被先打上一套技能。”
“大家在玩LOL的時候經常會抱怨自己掉在坑裏,覺得高手和自己其實沒有什麼差距。事實上高手和普通玩家的差別就體現在這些細節了。能殺你的人,總是比你多想了一步,甚至好幾步。”
主持人這一番話講得非常在理,LOL這款遊戲在操作上其實真的體現不了有多強,畢竟一個英雄操作來操作去就那幾套。
可是這款遊戲真的那麼簡單?
每個英雄4個技能,1個被動,有些加上被動效果甚至有8個技能,每個技能的運用和隱藏效果你都知道了?
召喚師技能帶什麼,和你對線的召喚師又帶了什麼召喚師技能,他是否用過,這些去刻意的記下了沒有?