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青龍一直都是一個狡猾無比的選手,很多錘石出鉤之所以很容易被別人判斷,那是因爲他們的錘石往往面向哪裏就往哪裏出鉤。
這是絕大多數玩不好錘石的玩家的通病,一定要先讓錘石面向目標後才能夠將鉤子出手。
殺氣在英雄聯盟裏是存在着的,並且可以通過很多徵兆來預判,比如說一個機器人開着刂速,一個小魚人的海石三叉戟亮起,泰隆的詭刺冷芒一現……
同樣的,錘石也存在着殺氣,那就是當你的眼神刻意去與別人接觸的時候。<strong></strong>
只要一個懂得走位的玩家,都可以輕而易舉的從你這“眼神接觸”來判斷你是否要出手,然後通過直角舞步輕鬆讓開你那幼稚的技能出手。
青龍是一個老道得不能再老道得錘石,這個傢伙甚至會利用一些不明顯的東西來掩藏自己出鉤的那個前預兆動作,而他完全側面的身位,更讓你無法判斷他的追魂奪命鉤究竟會從哪個角度出手
“這個距離,沒有人可以閃躲開,連宙斯都做不到。”青龍個執意要殺科特的暗夜獵手,不禁自信的笑了起來
沒有人可以躲開,這種距離,再加上自己對其舉動的預判,哪怕你放棄追箭,你也未必躲得開
側身出鉤,不給對手任何一個提前反應的時間。