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電子競技也是如此
這個距離,閃躲的難度相當之大,青龍出鉤的角度更是無比刁鑽,封死你鐘擺走位,封死你停頓走位,封死你側前走位,封死你向前走位,甚至封死了直角舞步。
唯有最完美的直角舞步,甚至垂直度不能有那麼一點點的傾斜,否則以錘石鉤子寬度的判斷,仍然會在你已經走開之後被命中
與死神擦身而過
那種屏住呼吸許久劫後餘生的感覺,依然令人又幾分毛骨悚然
嘴角稍稍一浮,餘洛晟那張緊繃的臉終於有了一些色彩。
最艱難的三關度過了
沒有防禦塔的依仗,餘洛晟真的毫無勝算,除非自己可以破掉魔鬼劫的瞬獄影殺陣,可以避開科特的衝撞,可以躲開青龍的鉤子
這任何一個環節,對頂尖玩家來說都無比艱難,更不用說是三關同時闖過。