第271章 草稿161 (第1/2頁)
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昨天說到了關於顏色產業的好處,討論了對於工作者和享受服務的人都有什麼好處。
然後我們繼續來討論一下對社會有什麼好處。首先就是越規範往往就越少人會進行這種行爲了。原因就是不夠刺激,以及賺的不夠多。
這時候它就會變成一種類似於興趣愛好的行爲,只有部分受衆會喜歡。因爲它的成本,不夠刺激,優點不夠多。
不要說它涉及人的本性就不可能會失去普適性 。很多遊戲都是有很多的吸引人的點的。
比如一個遊戲可以同時包含傳統文化,偏向男生喜好的戰鬥,冒險,偏向女生喜好的養成,打扮,喜歡博弈操作的部分有,喜歡充錢無腦爽也可以。
但是它也不一定會很多人玩。因爲可能遊戲有設備需求,遊戲本身這種藝術形式也會勸退部分人,而且年齡段影響很大。
還有就是人們感興趣部分的比重。如果太低,人們會認爲單調乏味,太少會被批掛羊頭賣狗肉,賣情懷等等。
所以這就決定了一個東西一旦門檻高,形式單一之後即使內容豐富也會受衆變小。
所以這種行業合法規範化就可以減少顏色交易。同時還可以減少部分qj事件的發生。
畢竟如果可以很容易買到,大多數人應該不會選擇去搶吧。畢竟現在的法治觀念大家還是比較強的。